第一章:教程概述
第五章:服饰解析和制作[打包防止失效]
第四章:弯刀解析和制作
第三章:头部雕刻和紋理
第七章:护臂制作
第六章:拓扑和细节雕刻
第二章:头骨和兽角雕刻
第八章:箭袋制作
本教程从前期设计思路启蒙、概念深化、逐步深入讲解至高精度角色模型制作的完整全流程。教学通篇实时录制,配合解说,通过丛林女猎手这一完整案例,将设计思路与技术操作做深入浅出的结合讲解。掌握本套教学中制作方法,可帮助您在影视和游戏高模制作过程中大幅度提升高模效果和工作效率,打下坚实的造型基础。适合广大从业者学习观看。
教学总长度23小时左右,涉及软件:Maya 2018、Zbrush 2018、Marvelous Designer、Photoshop CC 2018、Mudbox,