3D软体大乱斗|从概念到画面的梦幻连续技【画质高清有素材】
01 软体准备及介绍
1-1 软体功能及介绍.mp4
1-1 软体功能及介绍.srt
02 生物模型制作(ZBrush)
2-1 基础工具介绍与应用.mp4
2-1 基础工具介绍与应用.srt
2-2 雕刻流程实作(上).mp4
2-2 雕刻流程实作(上).srt
2-3 雕刻流程实作(下).mp4
2-3 雕刻流程实作(下).srt
2-4 输出UV与素材.mp4
2-4 输出UV与素材.srt
03 生物贴图制作(Substance Painter)
3-1 绘制贴图.mp4
3-2 转出贴图.mp4
04 人物制作(Daz Studio)
4-1 基本功能介绍.7z
4-2 姿势设置.7z
4-3 材质设置.7z
4-4 导出前置作业.7z
05 服装制作(Marvelous Designer)
5-1 基本功能介绍及汇入模型.7z
5-2 布料制作及运算.7z
5-3 重点数值设置及使用操作技巧.7z
5-4 导出前置作业.7z
06 角色及生物材质打光(Cinema 4D & Octane Render)
6-1 汇入档案.7z
6-2 人物材质设置.mp4
6-3 衣服及怪物材质设置.mp4
6-4 环境光设置.mp4
6-5 人造光源设置.mp4
6-6 C4D相机设置.mp4
6-7 Octane相机设置.mp4
07 自然场景制作(Megascans)
7-1 基本介绍.mp4
7-2 汇入设置.mp4
7-3 制作地形及创建植被.mp4
08 最终算图设置与调色(Octane Render & Photoshop)
8-1 Octane 输出设置.mp4
8-1 Octane 输出设置.srt
8-2 Camera Raw 调色.mp4
8-2 Camera Raw 调色.srt
09 作业内容
9-1 作业说明.mp4
9-1 作业说明.srt
10 完整雕刻过程全纪录
2-2 补充教材 实时雕刻影片.mp4
7-3 补充教材 实时操作影片.mp4
01-01 软体的功能及介绍
01-01 软体的功能及介绍.7z
02-02 雕刻流程实作(上)
3D 概念设计课-讲义2-2.pdf
3D软体大乱斗-DragonDemo_Tool(完整模型含低精度、高精度的模型层级).ZTL
Motioner-下载档案版权声明.pdf
课程素材
3D 概念设计课-讲义4-2.pdf
04-02 姿势设置
3D 概念设计课-讲义4-3.pdf
04-03 材质设置
3D 概念设计课-讲义4-4.pdf
04-04 导出前置作业
3D 概念设计课-讲义5-1.pdf
05-01 基本功能介绍及汇入模型
3D 概念设计课-讲义5-2.pdf
05-02 布料制作及运算
3D 概念设计课-讲义5-3.pdf
05-03 重点数值设及实用操作技巧
3D 概念设计课-讲义5-4.pdf
05-04 导出前置作业
3D 概念设计课-讲义第六章.pdf
06-01 汇入档案
3D 概念设计课-讲义第七章.pdf
07-01 基本介绍
3D 概念设计课-讲义第八章.pdf
08-01 Octane 输出设置
Motioner-下载档案版权声明.pdf
《3D软体大乱斗》课程练习模型-Final.7z
08-02 Camera Raw 调色