小丑教程redshift修炼之路redshift渲染器教程C4D教程rs渲染教程

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小丑教程redshift修炼之路redshift渲染器教程C4D教程rs渲染教程

99.“沙发横躺”镜头——灯光材质制作.mp4
98.”房间镜头“——渲染后期处理.mp4
97.”房间镜头“——材质制作.mp4
96.”房间镜头“——灯光布置.mp4
95.”房间镜头“——制作概述及MD运用.mp4
94.“夜景城市”——场景渲染及后期处理.mp4
93.“夜景城市”——场景渲染.mp4
92.“夜景城市”——场景搭建.mp4
91.“夜景城市”——镜头制作概述.mp4
90.“海面镜头”渲染及后期合成.mp4
89.海面及水波动态效果制作.mp4
88.DAZ和MD Clo 制作人物及衣服动画流程.mp4
87.DAZ导出的人物皮肤纹理处理及衣服材质.mp4
86.如何从DAZ导出动画模型——MD匹配服装——C4D渲染.mp4
85.如何从零开始完成一个个人作品?灵感收集,分镜创作,场景设计.mp4
84.“动效篇”讲解内容概述.mp4
83.“血滴皇冠”Realflow模拟制作.mp4
117.结束语.mp4
116.附加:“真实游泳池”渲染讲解.mp4
115.“自杀”流体模拟制作.mp4
114.“书桌上的遗书”灯光布置及材质制作.mp4
113.“书桌上的遗书”材质制作及后期处理.mp4
112.“玫瑰破碎”渲染及后期处理.mp4
111.“玫瑰破碎”破碎效果制作.mp4
110.“教堂”场景之人形玫瑰渲染及后期合成.mp4
109.“教堂”场景渲染及后期合成.mp4
108.“教堂”场景灯光制作.mp4
107.“教堂”场景玫瑰花洒落以及人性玫瑰散落动画制作.mp4
106.“血夜”场景渲染及后期处理.mp4
105.“血夜”场景VDB渲染及灯光控制.mp4
104.“血滴皇冠”Realflow模拟制作及渲染后期处理.mp4
103.“血滴皇冠”Realflow模拟制作 1.mp4
102.“金属旋转”镜头——渲染及后期.mp4
101.“金属旋转”镜头——动态效果制作.mp4
100.“沙发横躺”镜头——
83.通用材质流程图简单讲解.mp4
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82.善用Quiexl文件库——《枯木一角》案例.mp4
81.Rs渲染小技巧(2).mp4
80.Rs渲染小技巧(1).mp4
79.重要但是用的不多的功能——运动模糊.mp4
78.隐藏的神级节点State专项训练——《卡通材质》(复杂搭建).mp4
77.隐藏的神级节点State专项训练——《卡通材质》(原理及简易搭建).mp4
76.隐藏的神级节点State专项训练——《自定义材质变换》.mp4
75.隐藏的神级节点State专项训练——积雪范围(拓展).mp4
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74.隐藏的神级节点State专项训练——《雪山》.mp4
73.代理以及Alpha透贴——《山林》(2).mp4
72.科技案例——《矩阵空间》(2)(2).mp4
71.科技案例——《矩阵空间》(1)(2).mp4
70.SSS效果专项训练——《暖色瓶子》(2)(2).mp4
69.SSS效果专项训练——《暖色瓶子》(1)(2).mp4
68.SSS效果专项训练——SSS专栏渲染设置(可跳过)(2).mp4
67.SSS效果专项训练——有皮肤纹理贴图的SSS效果调整方式(2).mp4
66.SSS效果专项训练——Skin预设材质具体运用《后背》(2).mp4
65.SSS效果专项训练——《玉·龙》(2).mp4
64.SSS效果专项训练——SSS材质预设运用原理(2).mp4
63.SSS效果专项训练——标准材质的单次散射(2).mp4
62.SSS效果专项训练——SSS原理及标准材质的单次散射(2).mp4
61.复杂材质专项训练——《雕塑龙》(2).mp4
60.复杂材质专项训练——《禅·茶》(2).mp4
59.复杂材质专项训练——《禅·茶》(1).mp4
58.复杂材质专项训练——节点(三面投射,噪波).mp4
57.复杂材质专项训练——节点(菲涅尔,射线开关).mp4
56.复杂材质专项训练——《铅笔》(3).mp4
55.复杂材质专项训练——《铅笔》(1).mp4
54.复杂材质专项训练——节点(纹理节点及纹理的预处理).mp4
53.复杂材质专项训练——节点(AO,曲率,纹理).mp4
52.后期合成神器——多通道详解(背景,阴影,世界坐标,法线).mp4
51.后期合成神器——多通道详解(灯光组).mp4
50.后期合成神器——多通道详解(遮罩补充,自定义多通道).mp4
49.后期合成神器——多通道详解(运动矢量).mp4
48.后期合成神器——多通道详解(遮罩,景深).mp4
47.后期合成神器——多通道详解(基础合成类多通道及后期多通道的计算).mp4
46.高贵冷艳的场景渲染——《冷色口红》(渲染后期).mp4
45.高贵冷艳的场景渲染——《冷色口红》(模型及场景搭建).mp4
44.Rs强大的材质预设——《车》(布光,后期).mp4
43.Rs强大的材质预设——《车》(车漆材质).mp4
42.Rs强大的材质预设——《车》(场景搭建,车漆原理).mp4
41.细节决定成败——《钻石》案例(优化,渲染).mp4
40.细节决定成败——《钻石》案例39.重中之重——RsGI算法参数解释.mp4
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38.重中之重——RsGI算法原理解释.mp4
37.重中之重——Rs采样讲解.mp4
36.Rs置换解密(如何正确使用置换).mp4
35.物理天空讲解及小案例制作——《孤象》.mp4
34.Rs对C4D毛发的支持——《鹦鹉案例》.mp4
33.Rs对C4D毛发的支持及渲染设置.mp4
32.粒子渲染案例——《黑洞》(渲染后期).mp4
31.粒子渲染案例——《黑洞》(粒子效果制作).mp4
30.Rs对样条渲染的强大支持.mp4
29.Rs对粒子的强大支持(渲染节点讲解).mp4
28.Rs对粒子的强大支持(粒子效果制作及部分渲染节点讲解).mp4
27.VDB的渲染——《Youth》海报(案例制作及后期).mp4
26.VDB的渲染——《Youth》海报(VDB模拟,渲染参数讲解).mp4
25.Rs神器大气效果——《凝雾》(雾气制作,后期处理).mp4
24.Rs神器大气效果——《凝雾》(场景搭建,rs环境讲解).mp4
23.氛围图制作——《潮湿的街道》(灯光后期).mp4
22.氛围图制作——《潮湿的街道》(材质).mp4
21.凹凸与法线有什么区别?置换呢?.mp4
20.非常出效果的材质——《五彩布料》案例.mp4
19.关于Redshift折射你必需了解的那些事儿.mp4
18.关于反射你不得不知道的知识(2)——什么是菲涅尔,各个菲涅尔类型的正确使用方法.mp4
17.拉丝金属调节方式讲解.mp4
16.关于反射你不得不知道的知识——什么是BRDF,什么是各向异性.mp4
15.进一步加深印象——《爱心》灯光后期.mp4
14.进一步加深印象——《爱心》材质灯光1.mp4
13.进一步加深印象——《爱心》场景搭建.mp4
12.Renderview功能讲解及实时预览加速小技巧.mp4
11.通过案例认识Redshift——《柠檬》渲染设置及后期.mp4
10.通过案例认识Redshift——《柠檬》背景板材质.mp4
09.通过案例认识Redshift——《柠檬》柠檬材质.mp4
08.通过案例认识Redshift——《柠檬》基础材质概述.mp4
07.通过案例认识Redshift——《柠檬》基础灯光参数.mp4
06.通过案例认识Redshift——《柠檬》(配色,辅助工具,场景搭建,简易灯光布置).mp4
05.C4D渲染界面布局操作.mp4
04.如何安装redshift?如何解决水印问题?redshift正版购买流程?.mp4
03.什么是线性工作流?什么是gamma?.mp4
02.什么是Redshift渲染器?它的优点是什么?.mp4
01.《Redshift修炼之路》

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