全案例C4D基础
主要模块介绍,项目设置,对象与组件,内置资源管理,层管理器,动画时间线
C4D灯光,摄像机,渲染学习
灯光(Light);灯光排除与链接,经典的三点光照,反关板打法,不同类型的灯光特点,不同的阴影类型,
摄像机:目标摄像机,物理摄像机,立体摄像机。
渲染;全局渲染(GI)的应用,分层渲染设置,HDIR环境渲染,单独的后期娥阴影方法,外部渲染标签与后期软件数据输出
栏目包装动画运动学习
基础动画原理与理论,层级动画,镜头动画,运动路径动画,动画曲线编辑器,动画曲线中音频的调用,舞台(stage)的使用,摄像机动画,变形器使用
HAIR毛发系统的学习
FUR介绍,样条曲线约束,样条动力学,毛发动力学
C4D与AE .3DMAX互导, AI,ps 路径导入C4D流程
常用LOGO模型的创建,文字模型细节处理,C4D线的操作,3DMAX数据导入C4D,C4D与AE无缝衔接学习
全案例C4D基础(Mograph运动图形)(粒子系统particles)
熟练掌握克隆命令的使用方式,全面掌握Mograph核心知识点,了解简易效果器,目标,
时间,体积效果器,掌握随机,着色步幅效果器)内置粒子系统功能,引力,反弹,破坏
,摩擦重力,旋转,风力,粒子发射器,粒子替代粒子与Mograph的综合使用,粒子与动
力学的综合使用,粒子与变形器的综合使用,粒子与效果器的综合使用.
全案例C4D基础(动画、材质)
灯光(Light):灯光排除与链接,经典的三点光照,反光板的打法,不同类型的扥光特点
,不同阴影类型。摄像机(Camera):目标摄像机,物理摄像机,立体摄像机。渲染(Render)
:全局照明(GI)的应用,分层渲染设置,HDRI环境渲染,单独渲染阴影的方法。外部渲染
标签与后期软件数据转换输出。
材质的概念,反射现象,常用shader,制定选集叠加贴图,透明类材质,金属(高反射类)、
材质,车漆材质,焦散效果
全案例C4D基础(Cloth布料系统)(SoftRigid柔体刚体)
C4D布料穿插的解决方案,布料物体内置场的控制,布料缓存,绸带动画制作,布料爆炸
的效果制作,点缓存在布料上的应用,布料的常见效果技术点分析.
认识动力学,R15新功能空气动力学的使用,刚体,碰撞体,柔体的不同类型,动力学与
克隆对象的综合使用,动力学与场的控制,动力学动画快慢速度的调节方法,玻璃破碎。
高端实战案例:活动视频高级练习
深入了解活动视频,尺寸,用途和作用,及活动视频制作注意事项,了解C4D中Mograph
运动模块使用,玻璃材质和后期合成技巧
高端实战案例:高端大气政企片头实战创作
使用C4D制作LOGO和金属字,制作红绸带效果深入了解诶合成然间和三维软件在电视包装制
作中的运用,加强合成,镜头的概念
高端实战案例:C4D与AE无缝整合高级案例
电视包装提案分镜头脚本绘制,C4D制作镜头和三维元素导入AE中细化,AE合成技巧
音乐的剪辑