1.9作业布置.mp4
1.8喷烟贴图的其他技巧.mp4
1.7喷焰制作.mp4
1.6颜色节点与乘法.mp4
1.5扎古的眼睛.mp4
1.4Shader创建与基础.mp4
1.3Shader是什么.mp4
1.2GodFx插件创建特效.mp4
1.1课程工具包导入与设置.mp4
2.9爆炸设计稿.mp4
2.8开炮整体调整与总结.mp4
2.7烟露绘制制作与排序问题.mp4
2.6手绘开炮设计稿.mp4
2.5炮弹颜色与材质调节.mp4
2.4炮弹的动态原理与制作.mp4
2.1场景灯光与地面设置2.2辉光插件2.3动作角色导入与尺寸设置(1234fz.cn).mp4
2.10爆炸总结与作业布置.mp4
3.7相机动画与作业布置.mp4
3.6.mp4
3.5光感的布置与制作.mp4
3.4鱼群的扭动.mp4
3.2UV的详解与移动3.3扭动的小鱼.mp4
3.2UV的详解与移动.mp4
3.1设计方式与小鱼模型.mp4
4.9作业挑战.mp4
4.8溶解shader.mp4
4.7开炮设计图.mp4
4.6粒子扰动与整体调节.mp4
4.4蕃力主体与辅助光效4.5卡通角色材质制作.mp4
4.3蓄力设计稿.mp4
4.2挂点与调用脚本.mp4
4.1车漆材质.mp4
5.9结尾元素的选择.mp4
5.8雪地制作技巧.mp4
5.7冰块粒子设置.mp4
5.6冰块Shader制作.mp4
5.5冰块建模技巧.mp4
5.4冰技能分析与提炼.mp4
5.3路径动画.mp4
5.2设计稿绘制.mp4
5.1上节答疑.mp4
5.10低配制作技巧与作业.mp4
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19.7雪地结束部分.mp4
19.6动作.mp4
19.5要皮.mp4
19.4骨酪镜像.mp4
19.3大蝴蝶贴图.mp4
19.2小蝴蝶.mp4
19.1冰蝴蝶设计.mp4