工程文件
02_ 09_ 奥术飞弹_特效整合2_ .mkv
02_ 09_ 奥术飞弹_特效整合1_ .mkv
02_ _08_ 奥术飞弹_技能整合2_ .mkv
02_ 08_ 奥术飞弹_技能整合1_ .mkv
02_ 07_ 奥术飞弹_子弹头蓝图_ .mkv
02_ 06_奥术飞弹_转身施法_.mkv
02_ 05_ 奥术飞弹_施法动画_ .mkv
02_ 04_ 奥术飞弹_弹头特效2_ .mkv
02_ 04_奥术飞弹_弹头特效1_.mkv
02_ 03_ 奥术飞弹_开火特效_ .mkv
02_ 02_ 奥术飞弹_击中爆炸特效_.mkv
02_ 01_奥术飞弹_前言_.mkv
01_ _20第三人称视角实现AI行为_ .mkv
01_ 19制作靶子_ .mkv
01_ 18_尾迹动画.mkv .
01_ 17_ AI血条_ .mkv
01_ 16_ 杀死AI_ .mkv
01_ 15_ Ai的动画制作_ .mkv
01_ 14. 构建AI的行为_ .mkv
01_ 13. 导入AI .mkv
01_ 12_ 角色死C动画_ .mkv .
01_ 11_ 魔法槽UI制作_ .mkv
01_ 10. 动态魔法值建立.mkv
01_ _09_ 魔法槽材质.mkv
01_ _08_ _UI与血量关联.mkv
01_ 07_ 血量的UI制作.mkv
01_ 06_ 动态血量球的制作_ .mkv
01_ _05_ 血槽材质.mkv
01_ 04_ 自定义角色.mkv
01_ 03_ 角色导入虚幻引擎4_ .mkv
01_ _02_ 角色素材maya导出_.mkv
01_ 01 _准备工作基本介绍.mkv
虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程(第一部)
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